Crear una animación de paseo a partir de vistas guardadas
Comando |
Ruta |
Crear trazado de paseo a partir de vistas guardadas |
Modelo > Crear animación |
Una animación de paseo puede ser creada conectando una serie de vistas guardadas. La cámara se mueve de manera secuencial entre las vistas especificadas. Este comando crea una ruta de animación de tipo vuelo libre (consulte Tipos de objetos de ruta de animación.
Animaciones de paseo también pueden ser creadas a partir de un objeto de ruta existente. Consulte Crear una animación de paseo a partir de un objeto de ruta seleccionado.
Para crear una animación a partir de vistas guardadas:
Cree una vista guardada por cada vista de cámara a lo largo de la ruta para la animación. Consulte Crear vistas guardadas.
La Proyección del dibujo debe estar configurada a una vista de perspectiva para usar en una animación. Use la herramienta Control de vista en pantalla, la herramienta Paseo y/o la herramienta Sobrevolar para cambiar vistas.
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Crear ruta de paseo.
Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.Haga clic para mostrar/ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Vistas guardadas disponibles |
Enumera las capas de hoja y vistas guardadas en el archivo actual. Haga clic en el encabezado de columna Nombre para ordenar las vistas en orden alfabético. |
Agregar |
Agrega uno o más elementos seleccionados de la lista disponible al final de la lista Ruta de paseo que se creará. |
Agregar todo |
Agrega toda vista guardada en la lista disponible al final de la lista Ruta de paseo a crear |
Quitar |
Quita uno o más elementos seleccionados desde la lista Ruta de paseo a crear |
Quitar todo |
Quita toda vista guardada desde la lista Ruta de paseo a crear |
Ruta de paseo a crear |
Enumera las vistas guardadas que crean la ruta de paseo. La cámara pasa a cada vista en el orden enumerado; para reordenar las vistas, haga clic en la columna de orden #/ del elemento y arrastre el elemento a la posición deseada en la lista. |
Una ruta de animación de tipo vuelo libre es creada en la capa de diseño activa. Fotogramas clave son automáticamente colocados en la esquina y el ápice de cada curva, y una forma triangular que indica la vista de cámara es presentada al inicio de la ruta. Consulte Editar animaciones para transformar la ruta de animación, afinar las vistas de la cámara y ajustar la velocidad a lo largo de la ruta.